AE 粒子反弹的问题.急求.
来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/22 22:52:32
AE 粒子反弹的问题.急求.
就是让粒子反弹到地面上.地面建的固体层,一打开3D开关.粒子就看不见了啊.那怎么能反弹到地面上.根本看不见了呀
就是让粒子反弹到地面上.地面建的固体层,一打开3D开关.粒子就看不见了啊.那怎么能反弹到地面上.根本看不见了呀
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Particular层不要打开图层3D;Emitter Type(发射类型)改为Box;把Direction(发射方向)改为Directional(定向发射);把X Rotation(X轴旋转)改为-90;设置Particle Life[sec]长一些,不至于,没有落到地面层就消失了,为了便于测试可以把Emission Extras(发射附加)中的Pre Run(预运行)改为100,让例子在第一帧就已经发射很多.
用来反弹的地面层打开3D,X轴旋转到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,Physics Mpdell(物理模式)从Air(空气动力学)改为Bounce(碰撞),在Bounce栏里拾取你的地面层为Floor Layer.
这样设置应该可以看到粒子碰撞地面层后反弹了.
再问: 不行呀。地面层一开3D。就把粒子层遮住了。我粒子层没开3D
再答: 把3D图层X轴旋转90度。
用来反弹的地面层打开3D,X轴旋转到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,Physics Mpdell(物理模式)从Air(空气动力学)改为Bounce(碰撞),在Bounce栏里拾取你的地面层为Floor Layer.
这样设置应该可以看到粒子碰撞地面层后反弹了.
再问: 不行呀。地面层一开3D。就把粒子层遮住了。我粒子层没开3D
再答: 把3D图层X轴旋转90度。