3DS MAX怎么用edit poly做一个“凹”面的立方体?
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3ds max mesh 和 poly
3d 中edit poly 和 edit mesh 的区别?
3ds max 中如何让一个立方体凹进去一个立方体?
用3DMAX做模型edit mesh,跟poly里常用工具?
3ds max 要建一个 底面和顶面 是 扇形的 圆柱体 要怎么办?
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