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明明在3d中已经调了反射数值反射光泽度和高光光泽度,为什么渲单个的柜体金属光泽就是显不出来

来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/29 11:07:34
明明在3d中已经调了反射数值反射光泽度和高光光泽度,为什么渲单个的柜体金属光泽就是显不出来
明明在3d中已经调了反射数值反射光泽度和高光光泽度,为什么渲单个的柜体金属光泽就是显不出来
很多人都有这样的疑问啊,很简单,反射高的物体为什么没有质感呢?反射,反射,要有东西给他反射啊.你做了周边的环境么?没有的话,MAX默认是黑色的,那怎么可能得到一个完美的质感呢?建议用HDRI或者在环境设置里加入环境贴图或可解决你的问题.
再问: 环境材质都贴了可是就是没有那种感觉啊就这样的没有那种光泽的感觉啊
再答: 光打的太平,层次不够丰富,另外模型边缘转角的这些地方切一下角或者切一下线。