明明在3d中已经调了反射数值反射光泽度和高光光泽度,为什么渲单个的柜体金属光泽就是显不出来
明明在3d中已经调了反射数值反射光泽度和高光光泽度,为什么渲单个的柜体金属光泽就是显不出来
3D里反射和反射光泽度什么区别呀?不是一回事吗?还有就是反射和反射光泽度贴图必须是黑白的吗
VRAY里面高光光泽度和反射光泽度是做什么的
关于VR材质的问题,反射,高光光泽度,光泽度.
谁有3d各种材质的高光光泽度和光泽度的调法记录呀?
VRay反射光泽度和折射光泽度是什么关系?
高光光泽度与反射光泽度有什么联系?同样都是有大面积高光,为什么有的材质不需要点L健,只调反射光泽度?
求3dmax各种材质参数!设置. 比如沙发的反射,高光光泽度,反射光泽度,细分之类的. 越多越好,越详细越好
大家都是怎么理解3D材质中的漫反射/反射/高光/光泽度/折射菲尼尔/折射率的
vr渲染白色墙体怎么调.高光光泽度,光泽度,反射参数.还有白色面白,参数!
vray材质中反射光泽度是什么意思
vray高光光泽度和光泽度都指什么