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maya里按下3键得到光滑显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加环切线有什么用?

来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/16 07:22:10
maya里按下3键得到光滑显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加环切线有什么用?
maya里按下3键得到光滑显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加环切线有什么用?
在按1就可以回归了.
加环线在一些比较规则的多边形上可以调大型啊,比较多的是做中模的时候卡边,比如你创建一个立方体,不卡线的时候按3会变成一个球,如果你在每条边附近都加一条环行线再按3,那它还是一个立方体,只是边会变的比较圆滑,这是一个比较常用的技巧.