maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱
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maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞
在maya中,如何把创建好的物旋转成球体,形成一个变形过程
在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?
MAYA中什么命令可以让让圆柱旋转成弹簧状
Maya里面怎么选两条边连接成一个面
maya中怎样创建一个闭合的正方形
为什么我在maya里创建一个正方体,正方体的六个面都是分开调整的?我想调成一个整体控制方便些?怎样做?
求助maya中粒子旋转
在ansys中怎么把一个面旋转一个角度?
下面是一块长方形木块,如果以其中两个相对的面做底面,用刀将它削成一个圆柱,可得到怎样的圆柱?
maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?