为什么我在maya中对物体的某一个面进行操作时咋会影响其他的面呀,怎么把它调整过来哇!
maya中对物体进行操作后,如何回到物体的最初状态
maya中如何缩减物体的面数.
maya怎么把同一物体上的面片单独提取出来
为什么我在maya里创建一个正方体,正方体的六个面都是分开调整的?我想调成一个整体控制方便些?怎样做?
maya中合并边工具合并两个物体时出现交叉面(用的是 append to polygon tool)其他合并面工具没反应
ug中怎么在我想要的任意面中作图等操作
maya里怎么调整物体的旋转中心的方向
请问maya中,那个命令是可以把一个不密封的物体补成密封的物体(也就是可以把面补回来)
在maya显示物体的边(点/面)的数量 是哪一个命令啊?
MAYA软件中怎么把三边面转化成四边面
maya 面的法线怎么出现两个方向?
maya中当曲面生成的物体,当单独选中一个面的时候,怎么改变其世界坐标和对象坐标