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3Dmax中怎么用poly命令把这个方形的变成圆形的?或者说不用布尔运算在物体上做个圆洞出来?

来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:数学作业 时间:2024/05/01 00:41:48
3Dmax中怎么用poly命令把这个方形的变成圆形的?或者说不用布尔运算在物体上做个圆洞出来?
求具体的方法
3Dmax中怎么用poly命令把这个方形的变成圆形的?或者说不用布尔运算在物体上做个圆洞出来?
把中间的小四边形删除,进入边界的级别,选中小四边形的边界,封口.在边的级别上,选中四个斜边,连接1条线.结果就产生了一个矩形或是长方形,用等比缩放把它放大一些,就把四边形变成了八边形.这基本就够用了.你觉得不够的话,重复上述步骤,就可以了.具体见下图