y z=1的图形怎么画

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/09 14:44:15
y z=1的图形怎么画
x+y+z=5,xy+xz+yz=1 ,求Z的最小值和最大值

(x+y+z)^2=25x^2+y^2+z^2+2*(x+y+z)=25z^2=23-(x^2+Y^2)0

这个积分区域的图形怎么画

等腰直角三角形,直角所在的点为原点,两条腰分别在x,y轴上,长为z有问题可以继续问,没问题就采纳一下吧!

立体图形的三视图怎么画?

分别从上面、正面、左面看到的图形.就是俯视图、主视图、左视图

怎么用MATLAB画圆柱体x^2+z^2=1的图形

t=linspace(-pi,pi,25);y=linspace(-1,1,10);[T,Y]=meshgrid(t,y);X=sin(T);Z=cos(T);mesh(X,Y,Z);axisequa

怎么画旋转后的图形? 

连接ao,bo,co.再问:然后呢?再答: 再问:不是说是60度吗?再答: 再答:看明白了吗?再问:以那条为60度再问:遇到这种题,怎么做再答:每一条都要旋转60度。

xy+yz+zx=1,求x√yz+y√zx+z√xy

本题考查最值不等式:a+b≥2√ab当且仅当a=b时,取等号x√yz+y√zx+z√xy≤x(y+z)/2+y(z+x)/2+z(x+y)/2当且仅当y=z,z=x,x=y,即:x=y=z时,取等号,

这个图形的三视图怎么画?

我画好了!问下这是对称体吗

求x+y+z=0的图形怎么画?

(不能上传2个图片,我把2个图合并了,上面的是x+y+z=0,下面的是z=xy),x+y+z=0即z=-x-y,是个平面,z=xy是个曲面,下面是x和y从-10到10间隔0.5做的图

图形的旋转怎么画

图形的旋转的关键是旋转中心,旋转方向和旋转的角度画图时将图形上的所有点与旋转中心连接,以旋转中心为圆心,连线段长为半径画圆,按照旋转的角度来找出对应点.再画出所有的对应线段

若x/2=1/y=z/3,且xy+xz+yz=99,求4x^2-2xz+3yz-9y^2的值.

应该是设X/2=Y/1=Z/3=K则X=2KY=KZ=3K则有xy+xz+yz=992K^2+6K^2+3K^2=99==>K^2=9所以4x^2-2xz+3yz-9y^2=2X(2X-Z)+3Y(Z

3DMAX画线为什么只能在XY平面上,如果我想在YZ、XZ平面上画线、矩形等图形要怎么画?

在顶视图和透视图中只能画在XY平面上,如果我想在YZ、XZ平面上画线,请在前视图、左视图中画.

z=xy的图形怎么画啊,最好给出图形

看这个网站http://hi.baidu.com/raoxj/blog/item/89dc2ef5f75c4c23bd3109fa.html

怎么用mathematica画x^2+y^2-z^2=1的图形?

这道题有两种方法,一种是用ParametricPlot3D化为球坐标系,这个比较麻烦因为它是双曲函数y^2-z^2=1绕z轴旋转得到的.不太好化,还有就是合并两张图pho1=Plot3D[(x^2+y

用UG创建的YZ平面草图中YZ坐标怎么用XY显示

这是二维和三维的区别,草图平面是二维的,而我们通常用XY坐标系来表示二维图形,所以你看到的XY是草图坐标系,完成草图退出后是看不到的而原先的YZ坐标是属于三维空间坐标系的,是整个部件文件的绝对坐标系再

x=-1的轴对称图形怎么画

若是X轴对称,则原函数中的Y替换为-Y.对于你的提问,由于函数中没有Y,所以轴对称图形是它本身,即:x=-1若是Y轴对称,则原函数中的X替换为-X.即:-x=-1.化简为:x=1.

画关于一个图形的另一个轴对称图形怎么画

图形上的点作关于对称轴的对称点(作垂线,然后延长,取与点到垂足的线段等长的线段)照此方法再作几个,模拟左边的图形连接几个对称点,完毕再问:再问:这题怎么画?再答:同理,A在对称轴上它的对称点就是它本身

y=x的3次方的图形怎么画

希望楼主说的跟细致点究竟是在什么地方画此图若是word中需要下载mathtype这个工具然后在上面可以打任意公式再复制到word上即可

若|x-3|+|y+z|+|2z+1|=0,求xy-yz的值

|x-3|+|y+z|+|2z+1|=0则|x-3|=0x=3|y+z|=0y=-z=1/2|2z+1|=0z=-1/2xy-yz=3x1/2-1/2x(-1/2)=7/4

已知xy:yz:zx=3:2:1,求(x+y):z的值

xy:yz:zx=3:2:1xy:yz=3:2则x:z=3:2同理y:z=3:1=6:2故(x+y):z=(3+6):2=9:2

y=|sinx+cosx|的图形怎么画?

做一下小处理sinx+cosx=根号2 *(sinx*cosPi/4+cosx*sinPi/4)=根号2 * sin(x+Pi/4)这样y=|sinx+cosx|=根号2