VR目标平行光的显示光锥

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/24 21:35:08
VR目标平行光的显示光锥
3DMAX里面的目标平行光,直接穿透屋顶打在地面上是怎么回事.如图····

穿透屋顶了,首先看看你的模型屋顶是不是单片模型,是单片就能穿透了排除

光字的成语各两个:光( )( )( ) ( )光( )( ) ( )( )光( )( )( )( )光

暗淡无光波光粼粼八面见光穿壁引光春光漏泄春光明媚晨光熹微刀光剑影电光石火电光朝露德厚流光光可鉴人浮光掠影风光旖旎发扬光大光彩夺目光复旧物光风霁月光怪陆离刮垢磨光光辉灿烂光明磊落光芒万丈光明正大光前绝后

3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚

是用平行光模拟日光照射效果吧?首先启用VR阴影然后就是控制聚光区和衰减区,最起码要跟窗户一样大开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以

求新目标八下英语听力.不要光单词的.

已发送八下录音,请及时下载

3DMAX——VRay为何打了目标平行光后没有反应

1、如果是目标平行光的话那么请调整一下平行光的光圈参数最好是把光圈调整为包过整个建筑物在调整一下灯光参数,顺便把从外面照进来的光遮挡的物体排除掉这样就有光照了2、如果是vr太阳光的话这个不用这么繁琐打

光的传播途径看不见,在实验中怎样显示光路

在一杯清水里倒入一些牛奶,一点点就行,用激光笔照射能很明显看到光路.或者在空中吐一口烟,用激光笔照射也能看到光路.

关于VR材质的问题,反射,高光光泽度,光泽度.

在VR材质中的设置可以分成三种:1、漫反射:它是用于设置对象的表面色或表面纹理,可以直接设置颜色和贴图,还可以添加相应的贴图程序.2、反射:它是用于控制对象的表面反光与反射影像,利用灰度模式的颜色来控

3dmax中使用了目标平行光勾选了常规参数里面的阴影为什么一片黑呢开了全局光就没事但和火星时代效果不同

13dmax中使用了目标平行光勾选了常规参数里面的阴影为什么一片黑呢光照射到的地方就是亮的,没照射到的地方就是黑的,你只有平行光,当然会大片黑色,因为很多地方没照射到.你房屋的顶都把平行光挡住了.2开

3dmax的目标平行光打到室内后为什么还是圆的光 没有门边框的阴影 地面上就一束圆形的光~

调节一下平行光参数,聚光区和衰减区的数值大一点,勾选显示光锥,这样你就能看到灯光照射范围了,要让范围足够大,超过你要照射的部分,就好了.再问:显示光锥在哪啊我调的范围挺大的~?再答:516563358

太阳光真的是平行光吗?

不是平行的,由于离地球远些所以有些情况下为了方便使用假设这个光源是平行的,很明显,理论上平行的光在照到物体上得到的投影有清楚的笼扩,而日光下物体的影象均存在半影,

月光是平行光吗?假如说太阳光是平行光,那月亮光算不算平行光那?那照到地球的月光的一平方米的范围内能看成是平行光吗?还要考

当然算.就算月亮表面凹凸不平也没事.因为没有一个样东西是绝对平滑的,要不然漫反射就没了.

手电筒的光是否平行光?

不是平行光.如果,手电筒的小灯泡是纯粹的一个点(光源),并且,反光罩是理想的抛物线旋转所形成的曲面,同时点光源正好位于抛物线的焦点上,这样的“手电筒”射出去的光是平行光.但是,生活中的手电筒的反光罩是

关于太阳光是平行光的问题

 你应该是做放大镜实验或小孔成像是有这一前提,注意不要混淆:观测角度是全地球的话不能说是平行光.1、你可以自己画图想象一下,先不看地球,假设太阳发出俩光线(有夹角),那他俩间距离是不是随发射

3Dmax为什么目标平行光照在场景那里会没有光?

调整目标和亮度再问:有调还是看不到那个光一片黑GI问题?

手电筒的光为什么会近似平行?

手电筒的反光拌是一个凹面镜,灯泡处于凹面镜的焦点处,经过凹面镜的反射,使光线成为近似的平行光

3dmax中关于算光子时vr灯管的阴影参数问题

这些个参数都是要调好了后才出光子图的.

3dmax用目标平行光打光,光圈参数也调整了,但是还是和没打灯光是一样的.

阴影----启用-----VRay阴影阴影----启用-----排除------外景以及窗帘窗户的玻璃材质也有可能影响外景的模拟太阳光目标平行光设置参数好好看看 ,有的参数你设置的不对&nb

3DMAX2012,只打了目标平行光为什么室内的物体都没有阴影?真搞不懂了!55

因为灯光强度不够被玻璃阻挡灯光所以没有阴影

蓝色的物体显示蓝色是因为它吸收了其他光而反射蓝光

你的推断是对的,不论是理论还是实际,如果用单色光照射,那么蓝色的物体会将它吸收,同时你说你找不到一个真正只产生黄光的东西,也是对的,不用惊讶,根据光的时间相干性,任何一个光源,即使是单色性很好的氦氖激