VR目标射灯怎么取消反射

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/24 10:54:53
VR目标射灯怎么取消反射
vr渲染白色墙体怎么调.高光光泽度,光泽度,反射参数.还有白色面白,参数!

你说的是乳胶漆墙面吧漫反射240左右反正不是全白反射开20开启高光光泽度大小为0.25再把滚动条拉到下面把反射追踪关掉就OK了

VR玻璃材质后面的镜子怎么没有反射,金属材质也没有

这种情况需要玻璃材质和镜子材质都需要参数调正确特别是玻璃材质需要勾选影响阴影affectshadowsaffectalpha再问:这个也有勾的再答:追踪深度设置成5

vr地板折射的参数怎么设置啊!我的地板没反射

地板不需要折射.-_-反射就够了.

VR,谁知道VR里会玻璃的材质,怎么调?

清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS

VR中怎么找菲涅耳反射

VR的材质面板在反射选项的右边打上勾就开启了

3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚

是用平行光模拟日光照射效果吧?首先启用VR阴影然后就是控制聚光区和衰减区,最起码要跟窗户一样大开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以

3D VR材质设置 反射:255灰

反射灰度指的就是反射面板里的颜色控制块,灰度就是控制反射强度的,255灰度就是指R、G、B三原色的数值全部为255,也就是纯白色,这时候反射的效果是最强烈的.同理,当三原色同为0的时候就是纯黑色,反射

VR玻璃反射怎么排除灯光?

不能不过等可以排除照射物体

英文VR怎么没有太阳光

youaskme..iaskwho?

VR物理相机与目标相机区别在哪里?

就是现实中单反与卡片机的区别,单反可以玩镜头,焦距、快门、感光、白平衡.都可以控制,而卡片机就是傻瓜相机,只要你会按快门就可以.至于拍出来的效果么,自然单反完胜,但是也不排除卡片机玩的好的玩家

vr灯带怎么制作VR灯带不会制作,居然没人回答啊!现在再回答还要说出VR物理相机怎么用?不然不给分,满意再给100分

灯带直接给面光源就可以了,VR物理相机你看看胶片规格,焦距,缩放因数都是干吗的就知道了.我给你个参数:胶片规格35、52,焦距36,缩放因数1.04,焦距比数2,光圈7.6,勾除渐晕,快门5,胶片速度

vr材质的反射折射问题

光进入到一个物体产生反射,折射,还有部分光被物体吸收.你把材质的反射调整为全白,说明了光产生了完全镜面反射,所有的光都反射出去了,按你那样的调法再把折射调成全白,说明光可以折射,但是折射的光量为0.所

玻璃VR材质怎么调

清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS

vr面板中的菲尼尔反射与反射通道里加衰减以后的菲尼尔有何不同

VR面板中的菲涅尔反射控制的是整体的菲涅尔衰减中的菲涅尔反射是通过一张黑白贴图控制菲涅尔反射的强度有一个渐变的效果效果会比前者更加逼真

VR材质反射调不下来怎么办

不可能你调不下来的原因是(可能)你在Maps中也加了一个反射的原因而那个反射的反射值是100所以要是你不把Maps里面的反射给调小的话你整么调都是废的

vr不锈钢材质怎么调

漫反射220反射220高光光泽度0.9双向反射分布函数为沃德参数作为参考自己再试试

3dmax VR什么情况下给反射

反射什么物体都会有反射,理论上什么材质都要给,只是给的多和少.如陶瓷给的不多一些,墙面漆给的很少.反射主要指透明度啦给的越大越透明

请教一下有谁知道VR中的菲涅尔反射什么时候用

Fresnelreflection(菲涅尔反射)-当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射.这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最