vray有什么用

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 04:35:45
vray有什么用
vray材质里给反射加衰减 类型改为菲尼尔 和直接给反射点开菲尼尔反射有什么不同?

vray材质里给反射加衰减类型改为菲尼尔是种反射强度衰减,渐变类型直接给反射点开菲尼尔反射是材质反射的表现方式再问:同理的话给漫反射加衰减类型改为菲尼尔就是针对材质本身的衰减渐变?

光线跟踪做出的反射效果和Vray的反射效果有什么不同

貌似光线跟踪只适用于max标准材质,用vray渲染器是不会生效的.再问:我试过了,貌似可以啊再答:有模糊反射效果?

我在渲染图的时候,用的vray渲染器,打的vray灯光,但是渲染的窗口一直很黑.

1.检查你的VR渲染器设置2.检查你的VR灯参数3.VR灯的位置是不是卡在模型里面4.在你VR渲染器及VR灯参数正确的情况下,场景暗的直接问题是灯光亮度不够,或者你的模型尺寸单位不一样也会导致同样的灯

3dmax中在渲染设置的vray:环境中开启反射/折射环境覆盖有什么作用?

很简单的就是反射/折射环境覆盖就是这个意思本身MAX自带有环境设置,开启这个之后就是替换MAX自己的设计.因为VRAY对VRAY的光学传递计算的要更快一些,同时这个效果比MAX自带的环境设置要稍好一些

vray高光光泽度和光泽度都指什么

高光光泽度是物体上高光的影响范围,不管是VRAY的还是MAX默认的都是同一道理,所不同的只是VRAY光泽度是在VRAY渲染器的基础上使用上通过颜色来控制的效果,MAX默认的是使用数值控制而已,效果都差

可否同时用几个vray物理相机渲染

不可以.只能一个接一个渲染.但是可以多台机器同时渲染一个摄像机.

在vray 物理相机下灯光材质怎么用

灯光材质还是一样的调法啊,你用vray物理相机的时候,灯光数值要大,不然的话是黑的,照不亮.材质是一样的调法.

VRAY 反射里的菲涅尔折射率和折射里的折射率有什么区别

反射是反射,折射是折射,完全不同,好不好,反射里的菲涅耳折射率,首先要勾选了菲涅耳反射后,菲涅耳折射才会开启,菲涅耳反射后面那个L(锁定),L使用时菲涅耳折射率提高,菲涅耳反射的效果就会提高!折射里的

3DMAX vray中菲涅耳是什么意思 勾选菲涅耳材质有什么变化

现实中的反射都是离你近的地方看不到反射,远的地方才有,菲涅耳就是这个意思

我用的3dmax2009,为什么在室内顶部向下打了盏vray灯光以后,周围的墙上有灯光的影子?

找到你墙面所用材质的材质球,在参数面板里找到“选项”卷展栏,把“跟踪反射”前面的勾去掉,然后你再试试,还可以在漫反射给加一个“输出”把输出量加大一点,这样既没有灯光的影子墙面又不会很暗!

3DMax里面VRay普通材质球反射后面有个最大深度值有什么用?

比如说在场景中对立放两个镜子或者带有反射的模型.他们来回的反射.最多反射5次.明白?

VRay中的漫射 反射 折射 中添加位图 有什么区别

反射和折射中添加贴图后,贴图中灰度值越低反射折射越强,纯白色的地方就是完全反射、折射,纯黑就是没有反射、折射漫射是物体表面的颜色,给什么样的贴图物体就是什么样的颜色

VRAY 反射里的菲涅尔折射率和折射里的折射率有什么区别?

不锈钢的参数有很多种调节方法.镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成折射率调整到1.33调整颜色在雾笑里解决瓷器:漫反射调整为白色2反射调整

用vray做黑色镜面玻璃,求参数.(就是本身是黑色的镜子)

漫反射.颜色调纯黑,第2个栏,反射调成灰色就行了,参数其实没有什么固定值,做多了,就有感觉了,尽信书不如无书

3D MAX8.0 VRAY 给完反射在给衰减和不给衰减有合区别

衰衰衰衰衰衰衰衰衰衰衰衰衰就是过度,

vray中的材质 在漫射中加衰减和在反射中加衰减有什么区别

漫反射和反射的区别你应该知道吧,漫反射加衰减,只是本身的颜色会有衰减效果,反射的高光无影响;反射加衰减,反射的高光效果会有所衰减,而对颜色无影响,仅此而已.再问:这个我理解了,但对于什么时候该在漫反射

我用VRAY物理照相机镜头渲染的时候,为什么会黑屏呢

同样的灯光值,你用默认相机和vray相机渲染出来亮度是不同的.vray摄像机里面有个暴光你如果想灯光值不变而亮度和默认相机相同的话,就把那个暴光的勾去掉.但是那个勾要勾选,你使用vray相机才有意义.