proe怎么画面积不同的圆柱

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 04:11:27
proe怎么画面积不同的圆柱
PROE请问PROE草绘时怎么选择不同的基准面

进入草绘图后,在草绘草绘设置,然后就出来基准对话框了

proe里面 我拉伸一个大圆柱 然后再建立一个新的基准平面 拉伸一个小圆柱到大圆柱的曲面上 问 怎么标出小圆

发个示意图来看下啊?不怎么懂你的意思,你的意思是不是要那个小圆柱绕着大圆柱成阶梯状的旋转啊再问:对哦阶梯越来越高就需要高度这个尺寸了再答:你是小圆柱要越来越高啊这个有点难,应该要用参数关系的,如果你是

proe中,怎么从圆柱面上拉伸出一个曲面?

建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你

PROE怎么画这图上的零件?

最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~

proe里怎么把平面以外的圆柱去除!

选中那个平面,然后复制一个面出来.然后选中复制出来的面,实体化切除.

怎么用proe画圆柱凸轮分度机构

你可以搜基于Solidworks凸轮分度机构可以参考一下,我做的

proe怎么画圆柱螺纹

1.拉伸圆柱2.螺旋扫描---切口(得到螺纹)3.混合---切口---旋转的(螺纹收尾)

PROE中怎么裁剪多余的实体和PROE中如何在圆柱实体表面画曲线

绘制一条直线,斜的,然后用投影,投影到实体曲面上还有一种方法是,先绘一个平面实体(厚度定小点).在面上画好线.最后用折弯实体.圈面圆柱.

proe怎么定义圆柱和平面接触

试试定义齿轮与齿条的连接副 ,不懂可以加q告诉你, 

proe中混合后的不同截面怎么展开

以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直

ProE怎么画圆头圆柱

用旋转命令或者先画一个圆柱体,再倒圆角再问:那proe钣金上的弧形凹槽怎么做?除了用凹模就没有别的办法了吗再答:钣金成型只能通过凸模工具能实现,如果是实体就好做,你可以先做实体零件,后面在转成钣金件啊

proe的坐标系怎么对应的XYZ?

关闭图中那个彩色的图标.坐标系上不是有XYZ么?看不清楚的话切换到front视图你就一清二楚了.

PROE怎么在圆柱上画正旋曲线?就是让一条正旋曲线绕在圆柱体的表面.

你要的是柱面正弦波线,也是有公式的柱坐标:在工具栏选择曲线图标,把坐标系显示出来,选择默认的坐标系,自方程,选择圆柱坐标:在记事本输入(开头有例子):r=30theta=t*360z=5*sin(5*

PROE圆柱曲面怎么展开

要切个小口才能展开了,插入-高级-展平面组

PROE的体积怎么算的啊?

e^3表示10的3次方,8的小数点后面的零表示精确的位数啊,那毫米的3次方就不用说了吧……

怎么转换proe的单位?

单位可以转换的编辑-设置-单位转换单位时有二个选项,一是"转换尺寸",一是"解释尺寸",像你这种情况,选择"解释尺寸"就可以了参考资料:hi.baidu.com/wwwind

proE 拔模倒圆角后怎么阵列,组过啦也失败啊,把一个拔模过的矩形,上面有一个圆柱,圆柱和

阵列,是要保证在阵列的每一个子特征都能找得到相同的参照,你的阵列才能成功.比如你的拔模是以某条边作为起始线,但阵列的一个子特征的相应位置已经找不到有类似的线做参照,这样就没办法成功了,最好截图看一下,

proe中抽壳,则么抽不同的壁厚?proe中抽壳,则么抽不同的壁厚?

先抽壳后拔肯定是要造成壁厚不一致的啦,与软件没有关系的.如果要壁厚一致,可以先拔模后抽壳.如果坚持要先抽后拔且壁厚一直,建议拔模时,选择同

PROE怎么英文怎么变成中文的

设置环境变量lang改成chs就好了,或者你软件么装好