proe如何描绘曲面上的线条
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/06 02:29:18
进入草绘界面,选取直线工具,在草绘平面点拉一条直线程序自动标注,双击标注数字,进入修改状态.输入指定的数值.回车.您要的指定长度的线条就OK了
这个主要是看你阵列选的类型,按轴旋转就是一圈,像你这样建议你建一条竖直的轴,这样选轴阵列就行!
你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不
1.在一面上做一条曲线,然后投影到曲面上2.在造型里做COS
用quilts来选中曲面,变色找Edit---Trim,选曲线,ok.如果曲线不在曲面上则先将曲线投影到曲面上.注意曲线要完全将曲面完全分割开,否则特征失败.再问:能说的再详细点吗?最好有截图的,谢谢
在斜度里面有一项可以设置根据拔模枢轴或草绘为中心住不同方向拔模的.你找找看.
先偏距曲面,偏距的距离就是你三角形的高度.再拉伸曲面三角形.穿过2个面.合并就ok了.
1.可以用两曲面相交,产生相交线2.可以用二次投影产生3D线3.可以用样式曲面方式画3D线
这个我也不太会,因为在你下边我也提问了,我问的问题是如何在曲面上创建字体,是字体的颜色改变,你这个问题只要在一个投影平面上创建文字后在拉伸,在拉伸选项里选择至曲面就可以了,你不妨试试,我老师刚刚就是这
你是想填充到曲面上吗?这样的话我个人感觉是实现不了的.我推荐你用曲线阵列试试!这样可以话可以按照曲面的走向阵列、
平曲面就是平的曲面,比如你用草绘填充的方式所创建的曲面.它是平的,但是一个曲面
点击你要实体化的曲面--------点击编辑-------点击实体化--------曲面需要闭合没有开口才能实体化
同方向两个角度?是不同方向两个角度把,你看选项那里,有一个根据拔模驱轴分割平面的功能的再问:不同方向两个角度有选项的。已经会了!~另外个角度可以加厚在拔模!!
这两个曲面要相交,选择这两个面后点击合并,点箭头可选择你要合并后的那个面.
没有这样的问题,如果确实不行的话,那就在拉伸曲面的截面线打断的拉伸出来看看
你可以用偏距特征来创建1、草绘文字2、选择曲面偏距,带拔模角度偏距3、草绘中选择之前的草绘文字我之前有回答过类似的问题,可去参考,有图片说明问题:Pro/e里怎么在曲面上印字?http://zhida
再问:你好,剪一个小方孔,只有在一边弯曲的情况下可以。但如果全是圆弧面(如旋转一个半圆后切除一部份后)就不行了再答:
你那个圆柱是怎么做的?使用拉伸,在拉伸类型里选择拉伸到选定项,然后选择下面的图形的表面就行了.
用边界混合命令就行:点先边界混合命令-----选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾.
最好的办法就是用PNT2来分割已经画好的曲线之后再来选这个线的切割点也就是你要的位置,就可以了!