计算机中彩色图像的每一种颜色均可用红.蓝.绿三种原色调配出来,如果每种
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/31 02:08:30
斑斓油黑发亮蔚蓝湛蓝金乌深蓝五颜六色鲜艳金灿灿白里透青七彩黑白相间七彩流霞五彩缤纷殷红五光十色黄中透红等等
从颜色的波长看,是越来越短,说明频率越来越高,色调从暖色到冷色,所以应该很好理解,当然每个人的解释都不一样,如从喜乐对比来看,一家之言如下:赤:狂喜;橙:喜悦:黄:暗喜;绿:平静;青:娇嗔;蓝:愤怒;
像素深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率.像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数.例如,一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分
灰度图像(grayimage)是每个像素只有一个采样颜色的图像,这类图像通常显示为从最暗黑色到最亮的白色的灰度,灰度图像在黑色与白色之间还有许多级的颜色深度用于显示的灰度图像通常用每个采样像素8位的非
256X512是长X宽每幅图有RGB三个颜色,所以X3每个颜色用8bit,所以X8so.
一般用的三基色就是RGB,即:R-红色,G-绿色,B-蓝色
在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面.图像是由一些排列的
256*512*3=384kByte再问:为什么乘以3呢?再答:RGB每种颜色都要用8bit一个像素就要用8*3bit
R:red红色G:green绿色B:blue蓝色
建议可以用PS模拟一下然后导出就知道大小了
R255G255B255RGB是色光加色模式,也就是说所有的RGB光都开到最大光通量
没有单色图像吧?至少也是黑白的.还有灰度图像,一般是8位,256个灰阶.彩色图像一般是三基色的叠加,每个基色256个灰阶,24位,即每个点占3个字节.
DRDR是在X线电视系统的基础上,利用计算机数字化处理,使模拟视频信号经过采样、模/数转换(analogtodigit,A/D)后直接进入计算机中进行存储、分析和保存.X线数字图像的空间分辨率高、动态
1024*768*24/8/1024
从别人那里学来的:1.将RGB图象转为HSV2.将H分量量化16级,将S分量和V分量分别量化为4级.3.将三个颜色分量合成为一维特征向量:L=H*Qs*Qv+S*Qv+v;Qs,Qv分别是S和V的量化
256×512×(3×8bit)÷8=393216(B)=384(KB)数据量可以理解为描述该图像占用的存储空间分辨率:你可以整个图像想象成是一个大型的棋盘,每个格就是一个基本色彩元素(像素),横向有
256x512x8x3=3145728
CF名字一般都是白色!会员是红色!字体:会员是红色的!F2:白色,整个房间可以看见你说的话!F3:绿色,队友可以看见,地方看不见!F4:战队可以看见!还有什么问题可以问我!很高兴为你解答