草图大师中曲面的推拉用什么插件
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/05 16:07:41
ps就可以.电脑自带的画图都可以.很简单的临摹.再问:Ӧ����ר�Ż����ֲ�ͼ��ƽ�������再答:û�У�������û����˵�У���Բ���Ҫ�ģ�һЩ��������������
光晕流淌火焰冰柱涟漪腐蚀烟雾雪堆斜向水滴
不建议直接在曲面中绘制草图.可以考虑在曲面的上方建立一个基准面,然后在基准面上做草图,向下拉伸,拉伸的终止条件选择成型到一面然后选中该曲面,拉伸.如果需要投影曲线的话,方法同上,选中草图然后向曲面投影
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
Layout是sketchup专业版本中相应的图纸模型排版工具,一般在sketchup建模之后采用Layout使整个界面效果更加便于与其他人交流~~~~
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
确实没有草图,但是并不影响你创建曲面,你可以选择任意一个平面,然后surfacecreation\planerpatch托拽出你要的基本平面曲面.然后用compass或者controlpionts任意
根据尺寸,宽度同比例画;厚度同墙后,无高度.矩形方框,中间两道横线即可!全手打,造价专业认识为您解答!再问:现在我没有我家的户型图,但是我要画出他的平面图。我不清楚墙的厚度怎么画?外面的墙厚里面的墙薄
原来的模型跟着变化,因为你复制的模型是个“组件”,“组件”的概念,简言之就是,改动一个,其它的都变,这是它本身的特点,不是故意给你添麻烦,是你没用对.“群组”就不会了,你复制后可以炸开,再右键,打成“
按键盘“向上箭头”或“向下箭头”,会锁定蓝轴即上下移动.左右箭头分别是锁定红、绿轴.
问题有点模糊删除体块方法很多:1选择工具,鼠标左键双击(效果是:选择和点击位置相连接的面或线)或者三击左键(效果是:选择与点击位置相关的所有面或线),然后Delete.2如果体块进行了群组,那么简单了
有点复杂先话那个圆弧,拉伸,然后再画孔那种截面形状的立柱,然后与其相交(如下图)然后再选中所有模型右击选“相交面”-“与模型” 然后再把立柱删除,把弧上的截面删除(如图2)然后依
因为长度捕捉设置有问题,你可以这样改回来:1)在菜单栏找到窗口2)模型信息3)勾选长度捕捉,并把后面框内的数值改成1mm或者0.1mm.
查看-工具栏-sandbox打勾,没有吗?
那是你之前有推拉过其他的什么东西,你把它推拉到不能拉了过后再继续拉就OK了.再问:顺便问一下,为什么封面的时候这个面会和其他面连在一起呢,就算我加了边线还是分不开,为什么呢
外面的移动进去是不行的,会成为新的组件,屏幕显示不到全局可以点好地一个点后用滚轮缩放到显示出需要的第二个点,再把光标移到这个点的位置滚轮放大到能看得准确后点下第二个点.再问:谢谢您的回答,滚轮确实可以
Trapcode出品的系列滤镜是一组非常棒的AE滤镜,在各种片子的制作中使用率非常高.国内各个CG的后期版或多或少都有关于这组滤镜的教程.但无非就是发光、扫光、线条变换等等比较初级的效果.Partic
切除方法错误,草图投影到曲面后形成曲线,这个曲线可以分割曲面但是没法切除曲面实体的.通常的做法是垂直于切除方向作基准面,基准面上画草图,再以草图拉伸切除.