maya有什么用

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 16:56:30
maya有什么用
maya灯光颜色中的RGB和HSV分别指什么,有什么区别?

RGB代表红绿蓝三种颜色,HSV代表色相饱和度和亮度.前者是电脑表面颜色使用的方法,不够直观.后者模拟人视觉原理,比较直观.举个例子,在RGB模式下,想要调出某种颜色你需要根据理论,而不是视觉感觉(比

MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形

你不是脱了裤子放屁么?为什么要这样绕呢?不就直接生成多变型四边面就好了.多边形是叫Polygon的吗?还是要从4边变5、6、7边呢?你那个多变型不明确啊.如果是多边形(polygon)可以直接生成你要

maya的mel中%1代表什么意思

%号就是求余数的意思,小学数学%号在mel中的意思就是求余数,大神,意思是这条语句输出的值是这个余数,是小学数学没错再问:大概意思是懂了。但是在MEL中用法还是不会。你可以加我:8Q4Q5Q0Q3Q8

maya中两个物体的父子与父子约束有什么不同

父子约束能调整权重等参数,父子不能

用MAYA旋转物体,物体轻微变形怎么解决?

这问题我也遇过,虽然我不知道原因,但我知道怎样解决你可以随便再建个物体,然后把它和你要旋转的物合并,然后再分离,这样就行了.希望答案你会满意如果还不懂再问我

谁有MAYA的全部单词的中文翻译

我回答了N次就是不上答案~

用maya怎样镜像复制呀?

在edit中,选duplicatespecial的属性,把geometrytype改成instancescale中第一个改成-1

maya捕捉什么意思

是点捕捉么?就是按住X键,点需要移动到的网格点,在点鼠标的中键,把点捕捉的网格位置.

请问MAYA make live 怎么用

如果你是想把平面吸附到多边形上没必要用makelive来做,直接用吸附功能就好了.如果是吸附到多边形的某个点就选中平面按住V不放,中键拖动平面到你想要的那个点上.makelive是使你当前选中的模型不

maya 让两条线连成面的工具叫什么?

你问的这个应该是nurbs的曲线练成面的问题具体操作如下1 分别选中两条曲线2 点击surfaces\loft完成附图一张

请问有什么翻译的软件在软件中取单词比如:(ps 3ds max maya AE)之类的英文软件如何用翻译软件在上面翻译

我之前用的有道,还有几个不知道怎样,我觉得有道蛮好用的,一般都带有屏幕取词,这样的功能,放那上面自动读起翻译

MAYA 置换贴图有什么作用?法线贴图 有什么作用?

置换贴图与法线贴图都是用在bump上的,其主要用做低模型(很少面的模型)渲染出高精度模型的一种方式.一般法线贴图比较常用.置换贴图用的很少

maya什么意思

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.是电影级别的高端制作软件.

maya中系统的环境球节点和外部建一个环境球有什么区别和不同的作用,特别是模拟金属和玻璃材质时

你是说hdr环境球吗?模拟金属和玻璃材质的时用来做反射的环境球,其实也没什么太大区别,只是以前的低版本没有系统自带的环境节点,那时候就用手动建立的环境球,后来不是系统功能越来越强了嘛~大概就这样子~

maya中文翻译

Maya1['maiə]n.1.玛雅人2.玛雅语adj.1.玛雅人的2.玛雅文化的3.玛雅语的变形:n.MayaMayasMaya2['maiə]【印度教】玛耶女神(系虚幻女神,湿

maya中线的不同颜色分别代表什么?

绿色代表当前选中的物体深蓝色代表物体可以被选泽(如物体在线框显示时就是深蓝色)白色是当选择多个物体时的子物体(也就不是第一个被选中的)紫色代表着此物体被其他节点控制(也就是连接,比如说被约束,有表达式

maya各材质球之间的区别,它们分别都在什么情况下用?及其节点的应用?

用术语讲就是,节点是一种结构,它保持特定信息以及与该信息关联的所有操作.节点可以是曲线,也可以是曲面、材质、灯光、纹理、相机、关节、IK手柄等.属性可以链接,而且链接方式几乎是无穷无尽的.一系列的连接

用maya做动画` 制作各种重力的小球运动轨迹``怎么做 拿什么参考

给和重力,分清楚主动,被动刚体就OK想得到运动轨迹的话,animtion菜单下有一个运动轨迹命令.可以看到是怎么运动的.

Maya中,用箭替换粒子,如何使箭射到木板上后,箭尾摇摆?有什么表达式?

你的意思我明白了,你是想模仿真实场景中箭射到模板上后出现的作用力,想法很好,这个例子我也做过,但是我没有想到要添加这个效果,看了你的问题,我想了一下,有一个方法你可以试一下,但是不知道行不行,就是把箭