Maya怎么挑圆柱的边数

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/23 06:45:01
Maya怎么挑圆柱的边数
maya中怎么控制粒子的旋转和速度?

粒子属性里有个涡轮的选项英文忘了调解下数值还有speed就是速度选项加到1.4就差不多了应该问题不大了你设置下试试吧

maya 面的法线怎么出现两个方向?

你看看跟我做的这个情况一不一样,我这是2013,如果你用低版本可以试着忽略版本打开,如果情况不一样我就不知道了其实就是两个面,你用点选别用框选,选择其中任意一个面,然后删除,你会发现还能还会看到一个面

maya怎么做扣字怎么扣

随便网上找点教程看看呗...

maya里怎么做出流体的效果啊.

这个一般要用插件了,realflow,一般版本REALFLOW_V4.3.8是现在比较稳定的版本.这个软件是和maya相结合的,可以在maya当中制作物体然后倒入到REALFLOW中生成水,再把水导入

maya中球体的UV该怎么展才合适

中间切开展成两个原形平面再问:用哪个命令呢?自动还是球体

maya中如何缩减物体的面数.

删除多余的线,调整拓扑结构.这个得视具体的情况而顶,缩减面数是一个很需要耐心的事.再问:没有其它办法了,只能把模型导出,用ZB来改拓扑结构了。三维扫描仪来扫描模型是快,但是产生的无用面实在太多,只能从

MAYA怎么把左边的东西镜像到右边

等距离等位置复制旳话,把左边或者右边上边或者下面旳全部东西打组,或者合并建议合并,合并之后物体旳全部位移会清零,坐标回到原点了.然后你要针对那个轴心对称,先复制出来一个物体.在右边旳属性栏里,把那个轴

在maya中怎么做文字的粒子特效

文字粒子,你说的是有点体积的还是平面的就行,一般都不用maya如果非要用的话在maya;里建立文字模型后创建发射器选择面发射调节速度为0然后播放发现字模型上就吸附上了粒子了播放到铺满模型点暂停创建粒子

maya画线怎么不见了

楼主是指CV线吗?如果在shelf里面没了的话,在最上面的create→cvcurvetool里面就可以找到,如果是shelf菜单里面的东西都没了可以把D盘我的文档里面的maya20**版本的文件删了

maya 怎么渲染文字?

你可以在PS里写好文字,然后导出AI格式,到MAYA里用Surfaces->BevelPlus就可以了,就会出来文字模型,你就可以渲了.

maya:怎么移动物体~

选择骨骼+ik,仔细一点,你一定是没有全选中

maya里怎么调整物体的旋转中心的方向

那就选中他的两个坐标属性,按鼠标中键调整

maya点一下物体就马上出现怎么弄的

选择物体 按F键...       如果是移动物体的话,先选择要移动的物体,然后视图移动到你要将物体移动到的地方,按住吸

谁知道maya怎么展UV?

展开UV你先打开Window面版快中的UV Texture Editor 以方便自己观察UV的展开方式,然后你在Create UVs中展开UV节点如图:图中1为

maya怎么渲染出材质的反射颜色?

除开兰伯特以外的材质都含有这个Specular既反射后面接color的就是反射颜色默认即可

MAYA软件怎么多边形画线

选择你要在上面画线的多边形,点菜单栏上的modify下的Makelive命令,然后用创建曲线命令就可以在这个多边形上画线了再问:怎么用创建曲线命令??

MAYA如何查看面数

最上面的总菜单,点击display,然后第二个Headsupdisplay,然后进入子菜单选择第三个,polycount!这样就可以显示点,线,面的个数了,你如果选择模型上的你一部分点线面的话,前面是

maya怎么做八边形

MAYA不像MAX有现成的给!不过你可以用一个圆属性调成8个边然后上下打平!就是个八边形了

maya环境对材质的反射怎么调

使用带有高光的材质球,然后设置调整反射属性及颜色的基本信息,在渲染的时候,记得打开光线跟踪计算,就可以了!