max变形器不能拾取
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/25 18:28:53
![max变形器不能拾取](/uploads/image/f/694586-2-6.jpg?t=max%E5%8F%98%E5%BD%A2%E5%99%A8%E4%B8%8D%E8%83%BD%E6%8B%BE%E5%8F%96)
按键盘上的R键,激活缩放命令.反复按R键,可以切换三种不同的缩放模式.
移动物体时当哪个坐标亮,就会往哪个座标移动.如果x,y不能移动.那麼有可能是你锁定了z轴.按下f5可移动x按下f6可移动y.
take+in\on\offturn+on\off\up\downmake+up\of\by\in
max是maximum最大的意思maxspeed最高速度最大速度最快速度
如果以前没出现过这样的问题应该是3D系统出现文件缺少建议重新安装想省事编辑网格也可以编辑多边形是3D系统文件里的一个功能VARY只是一个插件关联应该不大如果真的不可以的话建议安装MAX09至少我用的很
一是把面数加多之后,开启软选择,然后调节.再就是面数加多之后用FFD修改器,或者最好是加一个noise修改器.
用patchdeform这个命令
是因为角点的“控制柄”太长的缘故.因为max的“线”都是“样条曲线”.也就是贝兹曲线.角点的“控制柄”太长,就会造成闭合处会伸出.
那是因为你那个傀儡模型中途用到一些增加或者减少面属性的修改命令,让其属性不一样了.所以无法拾取了
你这不是用FFD控制点拉上去的呀,你这明明是物体本身顶点.再问:我确定是选择了ffd控制点的,我是从上到下框选的,为何下面的控制点貌似不起作用再答:1、检查物体有足够分段。2、在物体模式下调试,不要调
你有没加平滑再问:加了涡轮平滑场景里其他的东西都是加了涡轮平滑但是也能绘制变形但是就这个不行再答:平滑给了多少啊!再问:默认的值再答:一般给平滑的话!细分都会给很高,所以你试试
晕死,这是一个很简单的动画,楼上的几位有并要弄那么复杂?放样和布尔运算做这种动画也不灵的,办法非常简单:直接建一个管状体,打开autokey,把时间滑块拉到自己想要的时间处,比如变形过程要一秒就拉到2
你应该选择一个材质类型,标准材质或者vray材质等等,然后在材质里边的漫反射通道给贴图类型,位图,燥波,斑点等等,然后将材质赋予给对象才可以,而你呢?你跳过了材质类型没选,直接给了材质球一个位图,所以
这是坐标锁定了,按一下X解锁.我是新手的时候也为这个问题困扰了一段时间,很sb的.再问:我找到问题在哪儿了,要先右击,选移动,哪个坐标就出来了,没有锁定,谢谢再答:那这个就更加简单了,科普一下Q为选定
解题思路:1walked走过来后半句and后用过去式前后时态一致所以用过去式2spread传播3playplayatrickonsb开玩笑don’t后用动词原形4makes主语he要用单三5laid摆
橡皮泥变形后撤去外力不能自动恢复原来的形状,物体的这种形变叫做非弹性形变,物体的这种特性叫做塑性.
旋转前,对象的坐标轴要根据实际情况调整到其形心,打开《体系指令面板hierarchy》,-《轴心选项pivot》,-选择《只影响轴心affectpivotonly》..然后用移动或旋转工具去改变对象的
电压跟随器,顾名思义,就是输出电压与输入电压是相同的,就是说,电压跟随器的电压放大倍数恒小于且接近1.电压跟随器的显著特点就是,输入阻抗高,而输出阻抗低,一般来说,输入阻抗要达到几兆欧姆是很容易做到的
加个FFD不行就在矢量软件里弄然后导到3d里挤出就行
因为父物体被在物体级别放缩过.解决方法是先断开链接.创建一个新的球体,与父物体对齐.塌陷球体到可编辑多边形.然后附加父物体.再在元素级别删除那个球体.重新链接就没事了.