编程求ax² bx c=0的方程的解

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/10 11:45:43
编程求ax² bx c=0的方程的解
matlab编程题:用二分法求方程x^3-3*x-1=0的根

先建立二分法的fun.m文件,代码如下:functionfun(a,b,e)%f是自定义的函数%a为隔根区间左端点,b为隔根区间右端点,e为绝对误差限ifnargin==2e=1.0e-6;elsei

C语言编程例题:用二分法求方程的解

#include#includevoidmain(){floatc,d,f,a,b;a=-10;b=10;while(fabs(a-b)>=0.000001){c=(a+b)/2;d=2*a*a*a-

C语言编程:牛顿迭代法求方程的根

程序流程分析:①赋值x0=1.5,即迭代初值;②用初值x0代入方程中计算此时的f(x0)及f’(x0),程序中用变量f描述方程的值,用fd描述方程求导之后的值;③计算增量d=f/fd;④计算下一个x,

用C语言编程求牛顿迭代法求方程f(x)=0的根.(

#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=

a,b,c是三个非零自然数 ,已知axb=56,bxc=72,axc=63,求axbxc的值.

可以得知axbxcxc=72x63又知axb=56得出c=9所以axbxc=56x9=504

c语言编程 求一元二次方程的实数根.ax^2+bx+c=0,abc均由键盘读入.

刚做了,不知道是否都是你问的,源程序如下#include#includeintmain(){floata,b,c,p,x1,x2;/*a,b,c为方程的系数,p用来存放b*b-4ac的值,x1,x2存

用追赶法求Ax=b的解 matlab编程解线性方程组

symsx1x2x3x4eq1=2*x1+x2-1;eq2=2*x1+4*x2+2*x3+1;eq3=3*x2+5*x3+x4-3;eq4=6*x3+7*x4-2;s=solve(eq1,eq2,eq

(a+b)xc=axc+bxc是否是方程?

不是,因为:(a+b)xc=axc+bxcaxc+bxc=axc+bxc因为没有解,因此不是

用matlab 编程,要解方程的程序,ax^2+bx+c=0; 得到复数解.a b c 为函数的变量,由用户输入例如

过年了,没人了.试试看:函数:(文件名:jie.m)functiony=jie(a,b,c)symsABCifa==0disp('nocomplexsolution,pleasecallfunctio

求助:vf编程 输入一元二次方程的系数a,b,c的值,编程求解一元二次方程ax^(2)+bx+c=0

cleartext一元二次方程求解ax^2+bx+c=0endtextinput"请输入a的值:"toainput"请输入b的值:"tobinput"请输入c的值:"tocm=b*b-4*a*cifm

编程 利用不动点迭代法求非线性方程的根

此方程可化为e^x=-10x+2画一下图,既可知道,这直线和这个曲线会有一个交点假设解为X0那么从图中可以看出当X-10x+2那么我们就可以先找两个点,一个是使这个式子是小于号,另一个是使这个式子是大

编程计算 急求!编程计算并输出一元二次方程ax^2+bx+c=0的两个实根,-b±根号b^2-4ac/2a,其中a、b、

#include#includeintmain(){floata,b,c,disc,x1,x2,p,q;scanf("a=%f,b=%f,c=%f",&a,&b,&c);disc=b*b-4*a*c;

向量平行与垂直已知(axb)+(bxc)+(cxa)=0,则必有a,b,c俩俩相互平行,为什么是错的?错在哪里?

由题意知axb+bxc+cxa=0,axb+bxc=(a-c)xb,所以axb+bxc+cxa=(a-c)xb+cxa=0,所以向量(a-c)xb、cxa在一条直线上!所以a-c、b、a、c在一个平面

编程题 求ax²+bx+c=0方程的根.a、b、c由键盘输入,设b²-4ac>=0

#include#includevoidmain(){doublea;doubleb;doublec;doublex1;doublex2;cout

matlab中 编程用迭代法求方程1-x=sinx的根.亲们,

x=0:0.01:1;y=1-x-sin(x);plot(x,y,'b');观察初值,大概是在区间[0.40.6]

刘老师,求矩阵方程AX=0和线性方程组Ax=0的通解有什么区别?

矩阵方程中X不一定是一个列向量并且一般情况下A可逆(A不可逆时麻烦)线性方程组AX=0中X是由未知量构成的列向量再问:那为什么n阶方阵A的秩为n-1,K1K2为AX=0的两个解,它的通解是c(K1-K

a+b=b+a a+b+c=a+(bxc) axbxc=ax(bxc) (a+b)xc=axc+bxc 运用了什么运算律

运用了加法交换定律乘法交换律乘法分配律

编程求ax2+bx+c=0方程的根,要求a,b,c从键盘入手,程序中求出方程的所有解

#include"stdio.h"#include"math.h"voidmain(){floata;floatb;floatc;//定义一元二次方程3个系数floatx1,x2;//存一元二次方程的