catia圆形和正方形曲面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 08:24:39
你可以用创成式里的桥接和多截面试一下,然后再把面弄成实体再问:我是新手,你说的那方法我还没学。。有没有就这个零件设计模块可以解决的方法?再答:你把闭合点设成相对的,可以把正方形一个顶点投影到圆上,把闭
切换到实体设计,用基于曲面的特征工具栏中“封闭曲面”命令.
警告是正确的,绝对是这些面没有缝好,产生了缺口.警告的时候,点击确定会出现在曲面上的提示(一般是红色标出),你把这个地方放大(可能会很大),就会发现这个面确实是没有封上.我有很多次也是这个样子出现警告
分割:相当于用一把剪刀去剪断一个元素,可以选择保留其中一段或保留所有的两段.修剪:相当于两个元素相互修剪,可以分别选择保留其中一个元素的一段,但不能保留所有,修剪后的元素是合并的.如两面修剪后是缝合的
用GSD里面的平型曲线命令
现在设计中做图示类似的图形时都不是直接将两个零件做在一个part里,图示就应该被身做一个part,被子把做一个part,最后用partdesign模块中联合修剪就可以合起来,同事可以修剪掉多余的部分.
这个命令的准确中文翻译是包罗线和包罗面.作用是通过点生成轮廓线及通过线生成轮廓面.是不是楼主对命令的理解不准确?这个命令的使用是很讲究技巧的,如果点过于离散就无法生成曲线,曲线曲率相差太大就无法生成曲
如图,中间部分,因为在扫略的时候,有交叠的现象,所以操作无法成功.这个现象在sweep命令里更常见.多截面扫略,基本是要注意:每个截面的纵横方向的轮廓,轮廓的方向,closing point
不知楼主说的是在曲面上弄一个洞还是在曲面填充成实体之后打孔曲面上生成孔:在要生成孔的地方做垂直于打孔方向的平面 在该平面上绘制孔的形状的草图 然后拉伸 与曲面相交&nbs
朋友你真傻啊,都不知道全国最好的catia教程网就是20xie教程网吗?还不去那学习catia教程,真笨啊
:i;o&n*i;Q!a)`&L-W首先需要明确一点:导入草绘中的CAD图形,必需符合下一步“特征”的操作规则.步骤如下:![4o6Z9k2U3X%p6x~6LvZ1:将CAD格式的图
在创成式外形设计里有这个按钮找找再问:使用分割工具吗?怎么选不上。。。再答:家里没安装CATIA……晚上去单位看看抱歉拆解了试试再问:嗯谢谢你!我自己先找试试吧……再答:你说的实体是什么样的?复杂曲面
确实没有草图,但是并不影响你创建曲面,你可以选择任意一个平面,然后surfacecreation\planerpatch托拽出你要的基本平面曲面.然后用compass或者controlpionts任意
创成式曲面设计平台使用图示命令
一样,混合指令也算是一个高级指令,高级指令可以大概的看成几个基本指令的混合,像Bead等,都是追求一步做出一个特征.高级指令操作步骤简洁,但是若后面需要修改时可能会遇到一些不方便的地方,我会选择用基本
在每个截面的相应位置上作点,然后用这些点连成引导线,再扫掠这样应该就行了
线框和曲面设计中是没有这个命令的,在创成式模式里,线框和曲面设计中可以做的在创成式里都可以完成,练习或是做东西直接在这个模块做就行了
线框和曲面设计里没有阵列的切换到零件设计里就有了
如果您问的曲面长度,那么对不起,曲面没法测长度.如果是曲线长度,则直接选取待测曲线,然后点测量工具,即可读取数值.
点那个分割还是切割的,然后先选择圆柱面,再选择轮廓,轮廓是几段的话,可以先把它们拼接在一起,然后点下确定就可以了.