指针变量p指向一个绝对地址

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/16 21:30:01
指针变量p指向一个绝对地址
若变量已经正确定义并且指针p已经指向变量x,则*&x相当于什么

&x是指x的地址,相当于指针p,指针p前加*以后就表示指向指针的指针

整型变量i的值为3,i的地址为1000,若欲使p为指向i的指针变量,则下列赋值正确的是 ( )

是赋值不是声明因而p已经是指针类型了.那么只要给p地址就好了.一眼看过去凡是出现3的都是错的.想用p=1000的,如果不是嵌入式程序的bootloader之类的东西就不要这么做了.容易死人的.

能用许多指针同指向一个变量吗

可以,但是注意回收的时候只能回收一次!

p为一指针变量,取p所指向单元的数据作为表达式的值,然后使p指向后一个单元

char*p;//定义了一个char型指针表达式=*p;//取P指向的单元的值赋给表达式p++;//指向下个单元

两个指针变量不能( ) 选择一个答案 A.相加 B.相减 C.比较 D.指向同一地址

A.相加,其实不是不能,而是没有意义B.相减,是可以的,比如一个指针指向字符串的开始,另一个指针结尾,相减可以得到字符串的个数C.比较,是可以的,可以比较是不是相等,也可以比较谁大谁小D.指向同一地址

举例说明什么是指针?如何让指针指向一个变量?

指针简单理解就是变量的地址,如变量值为1,地址为110,则指针保存的值为110,指向的值为1inta=1;int*p=&a;//将p指针指向变量aprintf("%d\n",*p);//输出为1

若有定义int(*p)[3]; 则定义了一个名为p的指针变量 它可以指向每行有三个整数元素的二维数组

首先(*p)[3]是一个指针数组,意思就是p这个指针是指向一个含有3个元素的数组的,那么p指针每一次加1就相当于把p中存的地址加6(前提是int类型占2个字节,在VC中是占4个字节).举个例子:int

只有同一类型变量的地址才能存放在指向该类型变量的指针变量之中.这句话是对是错?

不对,地址通常长度都相同的一串数字,没有格式上的区别.再问:能说详细一点吗再答:楼上的说的就蛮好。我这里补充一下,提示你一下,具体内容你参看C或C++的书,在C中存在无类型指针,即void*等形式,用

(1) 定义变量fPtr为指向double类型的指针.(2) 把已定义变量x1(初值为5.0)的地址赋给指针变量fPtr

C++程序:#include"iostream.h"voidmain(){doublex1=5.0;doublex2;double*fPtr;//(1)fPtr=&x1;//(2)cout

类指针是作用 指向一个成员变量

想问什么?类指针是指向一个类的指针,比如classA{inta;};A*p;p是个指向类的指针;要用这个指针访问成员变量,需要建立对象,p=newA();p->a=1;deletep;

关于指针变量的问题首先定义数组int a[3];如果把a赋给一个指针变量p,那么p该如何定义?我觉得a是指向行的,而&a

1.p的定义:int*p=a;//指针p指向数组a的起始地址;2.你可以把a怎么是指向行的?,a是一个一维数组,不是二维数组.你可以理解为a是指向数组的首地址就可以了,a就指向数组的第一个元素a[0]

指针“变量里面的值” 和 “指针地址的值” 和 “指针指向的值” 有什么区别?

无论是普通的变量还是指针变量在内存中都有一个地址(如果已经分配好的话)经过赋制操作,比如说p=&a,指针变量p里的值是一个地址,这个地址就是变量a的地址当然指针变量本身也有一个地址指针指向的值就是指针

请教关于C中指针型数组:uint a,b,c,d; 我如果想定义一个数组p,指向上面的四个变量,怎样定义?

uint*p[4];p[0]=&a;p[1]=&b;p[2]=&c;p[3]=&d;再问:谢谢,现在指针定义的是1字节长度,这里面如果a,b是16位长度,c,d是8位长度,又该怎样定义再答:按变量的类