C#编写一个三角形类,属性为三角形形的长.宽和高,构造函数判断三者是否大于零.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/15 02:42:22
double x1 = 0;//解1double x2 = 0;//解2Console.WriteLine("求 ax^
类是使用关键字class声明的,如下面的示例所示:复制代码classTestClass{//Methods,properties,fields,events,delegates//andnestedc
publicclassTriangle{publicTriangle(doublev1,doublev2,doublev3){ValueOne=v1;ValueTwo=v2;ValueThree=v3
#includeclassangle{private:floatx,y,z;public:angle();voidthreeb(floata,floatb,floatc);friendvoidcoma
我觉得与其往这上敲问题,还不如在百度和Google的搜索栏里敲,希望你能提高自己解决问题的能力.不要怕费事,养成良好的习惯,这在开发过程中很重要,自己去解决问题要比别人告诉你怎么解决积累更多的经验.F
try{//计算的逻辑}catch(Exceptionerr){MessageBox.Show("除数不能为0")}PS:预先判断优于错误处理如果做除法并且除数是0则弹出提示信息,不进行计算
举个例子:privateintage;publicintAge{get{returnage}set{age=value}}第一句定义了一个变量第二句以后则是定义了一个Age属性即两个方法一个属性读取方
includeincludeddoublefun(inta,intb,intc){intp;p=(a+b+c)/2;returnsqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));}再问:ok再问:
大家给你回答了这么的方法你一个也不采纳?a[]b=newa[8];这宗定义类型前提类a必须继承这些【PagedControl,INamingContainer,ITemplateable,IPostB
staticvoidMain(string[]args){intc;//定义整形变量doublef;//定义浮点型变量c=int.Parse(Console.ReadLine());//获取输入并转换
classTriangle{private:\x05doublea;\x05doubleb;\x05doublec;public:\x05Triangle():a(0),b(0),c(0){}\x05
classSharp{publicvirtualSun(){}}classSharp_Par1:Sharp{publicPointP1,P2,P2;publicoveridesSun(){}}再问:完
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;
function [ s ] = solve_area( a,b,c ) p=(a+b+c)./2;&nbs
C#程序:usingSystem;classProgram{staticvoidMain(){inta,b,c;//三角形的三边长//接收输入Console.WriteLine("请输入三角形的三边长
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Gangga
用海伦公式比较简单.不知道你要用什么语言编写?我简单写一下C语言的:doublesabc(doublea,doubleb,doublec){doublep,s;p=(a+b+c)/2;s=squrt(
Console.WriteLine("请输入圆的半径");intr=int.Parse(Console.ReadLine());doublecircle=2*3.14*r;doublearea=3.1
#include#include#includeusingnamespacestd;classTriangle{inta,b,c;public:doubleArea(){doubles=(a+b+c)
你如果在网上搜下,当然结果会有一堆.所以我也没有必要从网上复制一些概念过来.就按自己理解的来.首先我来个简单的假设.有个用户类(Users),里面定义了一个表示年龄的字段_age.如果我在其它的类里需