在3dsmax中将材质附到物体上,为什么看不见,只有渲染后才能看见啊

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/06 00:45:45
在3dsmax中将材质附到物体上,为什么看不见,只有渲染后才能看见啊
3d max编辑好 材质后赋予材质在界面上看不到,只有渲染才看的到,怎么解决 渲染窗口中也看出物体被赋予了

透视图不显示可能是没开显示贴图,或者在显示面板设置了物体颜色显示在材质编辑器里有个魔方似的的按钮就是贴图显示图上这个是显示面板的设置,Wire……是物体线框显示的设置,上面是物体颜色,下面是材质颜色,

3DSMAX如何制作镜子材质,平滑高光不锈钢材质,镀膜玻璃材质平滑高光不锈钢材质镀膜玻璃材质

vray材质直接修改反射、折射的参数(颜色越白,效果越明显);max自身标准材质,可直接调透明度,在反射、折射贴图中直接添加光影跟踪贴图;以上渲染速度有时比较慢,简单快速的方法是直接贴镜子、玻璃、金属

3dsmax的挤出在哪?

修改器——网格编辑——挤出

我的3dsmax在移动物体时为什么不显示XYZ轴的箭头显示

被缩小了?按大键盘的+键看看,+和-键是坐标轴缩放键.又或者坐标轴离物体太远以至于看不见?这个可以通过重置坐标轴至物体中心命令解决

在3dsmax中怎样使物体绕任意轴旋转

说的不清不楚,不明白.留下QQ

3dsmax如何实现一个物体变化为另一个物体的动画

首先你要做一个杯子模型,然后复制一个新的杯子模型进行编辑例如EDITPOLY编辑成手机模型(注意的是:在编辑过程中,不能加点减点,或加线减线,保证编辑后的手机模型和以前的杯子模型面数完全一致)然后再你

我用的3dsmax 9 为什么我把一个对象在属性里勾选了透明 但是在F9渲染时还是不透明的物体?

透明物体不是这样设置的,打开材质,里面有不透明度,100时就是不透明物体,0时就看不见了或者选择物体,右键对象属性,里面的可见度1时能看见,0时就看不见.通常是用第一种方法勾选透明仅仅是四个试图里能看

3dsmax 物体 离坐标太远 看不到坐标

按+放大坐标,-缩小坐标,想改变坐标的位置,就点Hierarchy(它在界面上是个图标,就是你用来创建正方体啊,球体之类的图标的右边第二个图标,形状像一个长方体,下面分出3个小正方体),接着点Pivo

3DSMAX物体透明怎么弄

选中物体,ALT+X=透明

3DSmax玻璃材质怎么调?

标准材质不太清楚,好像是改下透明度,建筑材质直接选玻璃就可以,VR材质,漫反射不变,反射全白,高光开,菲涅尔开,要磨耗效果的话光泽度降点.折射全白,折射率1.5,可以选点烟雾色,记得开影响阴影

请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?

你好这位朋友!好办!你说的是不是将视图中的物体渲染成线框的那种形式?如果我猜测的对,很简单,可以这样操作:将场景文件打开,点菜单“Render(渲染)”,在渲染大项的选项栏顶部单击“Renderer(

在3dsmax里,用target direct灯光的光线为什不能穿透玻璃(全折射)材质?

是这样的.在VRAY中,如果你硬要它穿透,就需要开启焦散.而且倍增值要开到10万左右.因为他是基于物理产生穿透.这样渲染速度极其慢.所以你改材质或者灯光排除法.1,改材质,改成standard标准材质

3dsmax中应该在哪个视图中测量物体间距离?

我是主要在透视图使用卷尺.当然还要配合其他视图来确定卷尺两点之间的位置关系.

3dsmax 怎么设置让镜面不反射某些物体

解决方法是,首先选择你要排除的地板模型,点击鼠标右键,在弹出的右键命令菜单中找到Object Properties...(对象属性)弹出对话框以后把右中部的一个选项Visible 

3dsmax怎么选中多个物体并分别缩小?

选择按照个各自的轴心, 就可以了.你说的,缩放会移动是因为你选择的是平均轴心,他们的缩放轴是他们的平均中心点.同理,旋转也是,选择第一个,旋转就是按照各自的轴心旋转的. 

3dsmax中如何让物体旋转特定角度

右键旋转按钮,弹出旋转变换输入对话框.在z轴向旋转+60或-60,你可以先打开这对话框,然后在不同视图创建若干个长方体,再点击旋转按钮,再点击不同的长方体,看他们在对话框的数字有什么不同,对理解什么时

在3DSMAX中怎么给长方体的一个面换色

先转换为可编辑多边形,然后设置BOX的每一面的材质ID号,指定为多维/子材质,按材质ID设置材质颜色!