3D附的材质不显示

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/06 02:14:30
3D附的材质不显示
3D max材质球不够用了怎么办啊.

多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质

3D max材质这种事什么材质?塑料?亚克力?Vary的材质参数是多少,怎么调?

给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了

3d贴图和漫反射的材质有什么区别

贴图是指图片.漫反射就是材质的质感了.二个是不同的概念.另室觉网c6888.com也有很多贴图.可以去看看.

3D max 材质细分和灯光细分的区别

sampling下的subdivs是指vraylight的阴影细分,数值小,颗粒大,明显,数值大,颗粒细腻,投影自然.而system里的那个我记得是vraylight的扩散细分,通常是有焦散效果的材质

3D里“窗帘”的材质具体该怎么调?

M附材质→Opacity(不透明度)降低.就可以了.如果楼主还有不清楚的,可以告诉我,我知道的可以全部告诉你.

3D MAX移动过程中不显示物体?

你开启了自适应降级,按O键取消(字母O)

3dmax镜子材质不显示 不同颜色的镜子是哪里的区别

是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.

我不知道3D中什么是"多维/子对象材质"

多维/子对象材质就是可以通过材质ID号给一个物体分配不同的材质具体使用比如一个box6个面分别为6个面设置1,2,3,4,5,6的材质ID在多维/子对象材质按照id号分别可以设置不同的材质类型属性

3D MAX中不锈钢材质怎么做的?

···我一般给的非常简单··给个灰色给个较高点的反射细分12我用的VR

3D max 2012 材质球上贴图不显示在窗口和渲染中(有图)

嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这

3d材质通道与贴图通道的区别

要保持材质编辑器里和UVW贴图中的ID通道保持一致,才会出现叠加的效果.

3DMAX渲染玻璃材质,部分玻璃渲染后显示损坏的蓝色是什么原因?

看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一

3D MAX中只显示物体线框的图如何渲染,只显示线框,不显示实体面.

在F10中,第二个大选项里,有个强制渲染线框,勾上便可以了

3d max 如何去掉物体的材质?

快捷键m打开材质编辑器往你的模型上拖一个空材质球,这个模型就变成默认材质(空的)了,如果你的模型较多,可以全选,然后在材质编辑器里一个空材质下点横着的按钮栏第三个"应用材质到选中"那个按钮(assig

3d max材质球不够用怎么办?

如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!

3d Max 2009 英文版 英文显示不完整

你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了

3d max 的 反射 效果 如何设置 材质

调好反光度后,在反射贴图那里加衰减,衰减里白色那里调成蓝色,黑色那里可以不管他,然后我习惯在下面类型里用菲涅尔(不了解的话,就好了.毛茸茸的东西例如毛毯被子,可以用衰减,把白色调成毛毯颜色再偏白的颜色

3D内如何附镜子材质中文版的来说明

首先把标准材质换为Raytrace(光线追踪)材质,然后将光线追踪基本参数里漫反射调为白色,且将漫反射后面的颜色(白色)拖到下面的Reflect(反射)后面的颜色里,选复制!再将RaytraceCon

3D MAX 移动不显示XY轴

问题的可能很多,你可以式以下办法:1.快捷键2.查一下是不是锁定了,空格一下.3.如还不行可以,换一个UI方案.