为什么AI中画出来的矩形是斜的?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/16 14:52:07
还有什么问题hi我!
说具体一点?你在画二维的圆形线的时候出来了一个平行四边形?如果是这样,估计是段数太少吧,在属性的Interpolation里面把Step的数值加大看看.
一般情况下是不可能出现这样的问题的,一、是可能你看错了或是显示器的问题.二、就是你AI软件本身的问题,这软件没装好你给重装下.
或者,选中两个对象,点击左对齐也是可以的
画出线段后,ctrl+F10调出描边面板—在“粗细”后面设置端点形状(第二个就是圆形端点)——“衔接限制”后设置“衔接连接”形状(第二个圆角连接)即可.
楼上的答案真是出乎我的意料啊!试试我的画一条直线,选中后点效果,扭曲和变换-波浪效果.设置好你想要的大小和隆起数,然后选中波浪线点对象,路径,轮廓化描边,之后跟你要的长方形对齐,剪掉不要的地方就行了
你把“羽化”值调的太大了~~将它调小或为零,再试试
不是不能用,如果四个角都是直角,必然是矩形,没必要再说是平行四边形,你们老师的意思只是想说明矩形与普通的平行四边形的区别在于矩形的角是直角.关于矩形的定义,只要是正确的就行,可以多个定义并存
选中对象,快捷r,按住alt用鼠标左键点选你需要的旋转圆心位置,然后弹出个窗口,输入旋转角度,点“复制”.然后ctrl+D,得到旋转图形.
画图的时候,你画的是多少就是多少,与比列无关例如,你画一条100的线,不管你比例是多少,在图中,它还是100只是你标尺寸的时候,可以赋给它不同的值,如1:2,你标为200,2:1你标50但它实际长度还
因为你以前在画矩形之前就已经设置过圆角了.所以你下次画的时候就会默认是圆角.你可以在点了矩工具之后把圆角先设置回0画了矩形之后需要圆角再设置.你下次用矩形工具就不会默认圆角了.
因为你羽化了
将填色选项中的右下角选择为无即可
时间会改变一切
使用星形工具在画的时候按住CTRL键可以调整尖角的长度,合适后再用白箭头工具调整相应的尖角的位置,最后再使用外观菜单中的高斯模糊,就可以实现上面的效果.
用矩形工具画的时候,不是直线,是多段钱了,所以是连着的,是一个整体,不明白在问什么啊直线画出来的四方形不是一个面域(就是不是一个再问:可以说的具体一点吗?那我要怎么做才可以用!
矩形命令是REC加空格,再进行绘制.如果不行,那你看下不用命令使用矩形工具能不能画出来.如果要用命令的话,输入REC+空格,F+空格,输入0+空格.应该就不是圆角的了.
第一个是形状图层,中间的是路径,最后一个是填充像素,你选择的是中间的路径,想要直接填充就选最后一个就行了
是用cad吗?rec空格f空格输入你要的弧度的角度在画就可以了
按住shift再画,如果还是椭圆,建议更改屏幕分辨率